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Los Individual Values (IVs), conocidos también como puntos individuales, son valores adjudicados a un Pokémon en particular que modifican los stats a medida que un Pokémon sube de nivel. Es uno de los principales datos a tener en cuenta al entrenar Pokémon, ya que determina el nivel de cada característica de batalla del Pokémon en comparación con el resto de individuos de la misma especie. A diferencia de los Effort Values, los IV no pueden modificarse directamente de ninguna manera, pudiendo compararse estos valores al “ADN” se un Pokémon. Estos valores también le adjudican al Pokémon el poder y el tipo de su movimiento Hidden Power particular.
Los Individual Values son un número del 0 al 31 por cada stat de un Pokémon adjudicados al azar en el momento de nacer o aparecer en la hierba. Este valor incrementa en 1 el stat correspondiente por el número del IV en nivel 100. Es decir que un Pokémon nivel 100 con un IV de speed de 20, va a tener 20 puntos más de speed que un pokemon igual pero con un IV de speed de 0. Es decir que un Pokémon con la misma naturaleza, misma adjudicación de EVs y misma especie y nivel que otro puede variar en 31 un stat, convirtiéndolo en un Pokémon mucho más poderoso.
No existe forma legal de cambiar el IV de un Pokémon, ni ítems que promuevan su desarrollo.
Ya que estos valores son como los “genes” de un Pokémon, existe un método de transmisión de IVs por vía de la reproducción Pokémon. Funciona de la siguiente manera:
Cuando criás dos Pokémon para que tengan un huevo, este huevo “heredará” uno o varios IVs de sus padres. Esto sucede por pasos:
- Primero se hereda un valor de IV cualquiera (al azar) ya sea tanto de la madre o el padre en algún stat en particular.
- Luego se hereda otro valor de IV cualquiera menos de HP. Si el stat del IV heredado en esta instancia es el mismo que en el paso anterior, se reemplazará. Es decir que si en el paso primero heredó el IV del padre de Atack que es 10 y en la segunda instancia heredó el IV de Atack de la madre que es 5, se remplaza por 5. Si salió el del padre nuevamente queda en 10.
- Una vez más, hereda un IV cualquiera menos de HP o de Defense y se remplazará si es el mismo del paso 1 ó 2 ó 1 y 2.
- Finalmente, para establecer el resto de los IV del huevo (que puden ser 3, 4 ó 5 valores distintos), se toman valores al azar.
Por esto, es siempre bueno criar Pokémon con padres de buenos IVs.
A partir de Heart Gold y Soul Silver, los "Power Items" que promovían los EVs de los Pokémon entrenados en 4 por cada Pokémon derrotado, ahora también sirven para hacer heredar a los Pokémon sus IVs. Cada item representa un stat en particular y cuando se le adjunta a un Pokémon puesto en el DayCare Center para criar, este item hace que el IV del padre pase a la cría sin tener en cuenta los cálculos anteriores. Por lo que, si ponemos en el DayCare a un Pikachu hembra con 30 IVs en Speed y le hacemos cargar un Power Anklet, sus crías tendrán siempre 30 IVs en Speed. De la misma manera, esto puede hacerse con el padre. Un Pikachu macho, en el mismo ejemplo anterior, con 31 IVs en Atk y cargando un Power Bracer, tendrá crías con 31 IVs en Atk y 30 IVs en Speed. Aunque esto inhabilita la posibilidad de pasarle la naturaleza con una Everstone, es un método muy útil de crianza Pokémon.
Items:
Power Weight / Pesa Recia: Pasa de padre a cría el IV en HP.
Power Bracer / Brazal Recio: Pasa de padre a cría el IV en Atk/ Ataque.
Power Belt / Cinto Recio: Pasa de padre a cría el IV en Def/ Defensa.
Power Lens / Lente Recia: Pasa de padre a cría el IV en Satk/ Ataque Especial.
Power Band / Banda Recia: Pasa de padre a cría el IV en Sdef/ Defensa Especial.
Power Anklet / Franja Recia: Pasa de padre a cría el IV en Speed/ Velocidad.
Los IVs establecen qué tipo de ataque será el Hidden Power y qué poder tendrá de cada Pokémon en particular.
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